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May 7, 2017
Gwendal QUÉRAT
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Bienvenue sur le blog de AtHome !

AtHome est une suite complète d’objets connectés permettant à l’utilisateur de connaître l’environnement de sa maison, les éventuels problèmes et leurs impacts sur la santé, ainsi que des solutions pour corriger ces problèmes. Composé de modules individuels, d’une box centrale, d’une application pour smartphone, d’une interface web locale et d’un cloud possédant une interface de gestion, un espace communautaire et des algorithmes avancés pour détecter et prévenir les problèmes, AtHome possède de nombreux éléments offrant une expérience complète et aisée de nos modules.

Grâce à la suite d’outils que nous proposons, AtHome cible et est utilisable aisément par des personnes non-initiées aux sciences et aux enfants, en proposant un retour d’information direct simple et lisible via une iconographie et un jeu de codes couleurs communs, que sont par exemple un thermomètre pour la température ou un soleil pour la luminosité, ainsi que du vert lorsque tout va bien et du rouge en cas de problème.

Cependant, pour conserver une accessibilité au plus grand nombre et parce que les icônes et couleurs ont aussi un lien culturel, AtHome est entièrement personnalisable aux préférences de l’utilisateur.

Cette personnalisation des éléments de AtHome ne s’arrête pas qu’aux préférences de l’utilisateur. Tous nos éléments (modules et applications) sont open-source et open-hardware, afin que la communauté d’utilisateurs d’AtHome puisse exploiter pleinement ce projet, l’ouvrant aussi aux makers et bidouilleurs qui aimeraient jouer avec le projet ou apporter de nouveaux éléments. De plus, cette ouverture complète assure aux utilisateurs une réparabilité et une pérennité du support dans le temps, puisque que quiquonque peut répliquer et réparer ou refabriquer des éléments de AtHome, et ce tant que des personnes continueront d’utiliser AtHome.

Autrefois connu sous le nom de WoodBox, AtHome est un projet né lors du premier hackathon MaisonMix de Rennes dont le thème était “Comment enchanter l’habitat ?” et est développé par une petite équipe d’étudiants Rennais. Après 3 ans de développement, ce projet a muté de nombreuses fois et grandi, partant d’une première version en un seul objet où tous les capteurs et icônes étaient réunis pour atteindre notre version actuelle, une suite de modules connectées à de nombreuses applications.

Tof Tof

Via ces nombreuses mutations et itérations de sa conception, AtHome cherche aussi à innover et proposer des solutions aux problématiques courantes liées aux solutions de capteurs domestiques, à la domotique et à l’IoT telles que la difficultés d’accès à des solutions donnant une mesure brute à l’utilisateur comme une humidité relative ou la quantité de lux actuelles dans une pièce, qui peut-être obscur pour une personne ne possédant pas de telles connaissances en santé et en physique pour les interpréter et connaître leur signification.

Par ailleurs, de nombreux objets connectés ont tendance à être trop intégré, comme nous l’avions fait pour notre version, et vont poser des soucis d’utilisation à l’utilisateur s’il veut surveiller simultanément plusieurs pièces avec potentiellement des capteurs différents.

Enfin, avec l’émergence et l’explosion des objets connectés dans l’habitat et le développement des nouvelles technologies, les solutions proposées tendent à collecter silencieusement des données sur l’utilisateur et à trop automatiser les actions, faisant perdre à l’utilisateur un contrôle sur sa vie privée et ses appareils. Soyez rassurés, AtHome n’est pas une épée à double-tranchant vous proposant de simplifier votre quotidien au prix de votre liberté d’action, mais seulement à vous aider et améliorer votre quotidien. L’utilisateur conserve un contrôle total sur ses données personnelles, qui sont collectées en local sur la box centrale et ne sont transmises au cloud que s’il décide de créer son compte afin d’utiliser services, ainsi que l’usage qui est fait de ces données (espace communautaire, analyse approfondie). De plus, AtHome ne changera pas par défaut la température de votre habitat par exemple s’il détecte qu’il fait trop chaud ou allumera votre lumière s’il ne fait théoriquement pas assez lumineux mais indiquera à l’utilisateur qu’un problème a été détecté et proposera quelques solutions simples telles qu’ouvrir la fenêtre ou allumer la lumière, que l’utilisateur pourra choisir d’exécuter ou non. De plus, comme AtHome est entièrement personnalisable, l’utilisateur peut décider lui-même d’étendre certains modules de son plein gré afin de le connecter à son installation domotique s’il s’agissait finalement du comportement souhaté ou de fabriquer des modules avec de nouveaux types de capteurs et de nouvelles fonctionnalités.

Bien que destiné avant tout à une utilisation personnellement et pas vraiment axé social, AtHome est aussi un projet avec un aspect communautaire important. En effet, comme déjà mentionné auparavant, AtHome est entièrement open-source et open-hardware, et de ce fait son développement est entièrement libre et ouvert à sa communauté. Mais ce n’est pas tout, puisque le cloud d’AtHome possède aussi un espace communautaire où les utilisateurs pourront échanger des solutions entre eux aux problèmes récurrents et difficiles à corriger que les utilisateurs auraient individuellement.